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	<title>yako@decod | decod2010</title>
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	<description>yako@decod | decod2010</description>
	<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:01:46 +0000</pubDate>
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		<title>Les Enfants de la Bolduc (2011)</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:01:46 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[webdoc, lusio]]></category>

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		<description> lesenfantsdelabolduc.com
La machine à turlute
web documentary : Lusio
un webdoc musical et interactif

survol de ma dernière production réalisée pour Lusio Films avec notamment Marie Dominique Michaud, Emilie Grenier, Nicolas Fonseca, Mouna Andraos, Melissa Mongiat, David Drury et Akufen.

lesenfantsdelabolduc.com : walkthrough from yako

Qui serait La Bolduc en 2011? Le projet musical et interactif propose une réponse ludique et documentaire.

Turlutez avec Ariane Moffatt, Radio Radio, We Are Wolves, Chloé Sainte-Marie, Random Recipe, Le Husky, Krista Muir, Socalled. Les Enfants de La Bolduc est un projet musical et interactif.

tidelidum!

lesenfantsdelabolduc.com

Lien
 http://lesenfantsdelabolduc.com

Crédits
client et diffuseur : TV5
Production : Lusio Films - Marie-Dominique Michaud
Réalisation et direction de création : Jean-Christophe Yacono (yako)
Traitement visuel et DOP : yako, Brigitte Henry

Producteur délégué : Nicolas Fonseca
Concepteurs, Scénaristes : Émilie Grenier, Marie-Dominique Michaud, yako
Direction artistique, design et code : Akufen
Machine Physique : Mouna Andraos et Melissa Mongiat</description>
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>Guy A. fait son tweet (2011)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/Guy-A-fait-son-tweet-2011</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/Guy-A-fait-son-tweet-2011</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 03:31:18 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[viral]]></category>

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		<description> www.radio-canada.ca/tlmep
campagne virale : Mélomania

une quinzaine de vidéo et + de 55 500 vues sur youtube  en trois semaines de campagne plus tard, on lançait la s08 de TLMEP en direct de chez Guy A. sur le site de la SRC. tournage en direct sur le web, niaisage et commentaires avec plus de 2000 tweet générés et/ou répondus pendant les 3 heures la première avec Dany Turcotte et Simon Olivier Fecteau qui « passait par hasard » chercher de la farine.

production : Mélomanie - Mélanie Campeau
réalisation viral et live : yako
rédaction : Guy A. et Guillaume Blanchet

voici une sélection de 8 clips :

















et pour voir le reste, il faut aller là : http://www.radio-canada.ca/emissions/tout_le_monde_en_parle/saison8/document.asp?idDoc=175022



</description>
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>www.horsserie.tv (2009)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/www-horsserie-tv-2009</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/www-horsserie-tv-2009</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 16:52:54 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[webdoc, bluesponge]]></category>

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		<description> http://voxpop.hors-serie.tv
web documentary : Bluesponge

Interactive follow-up to the TV documentary series of the same name broadcast on TV5, HORS-SERIE.TV seeks to reveal public opinions on 13 sub-cultural topics via an immersive full screen HD video experience. 65 questions (5 per theme) enhance the experience and governs navigation. (e.g – ‘Do all anarchists plant bombs’ ? ‘Do all naturists have a wandering eye’ ?).

hors-serie.tv : walkthrough from yako

HORS-SERIE.TV is an interactive web-survey about sub-cultures, where the public has the opportunity to listen to protagonist’s views then agree or disagree with the question displayed on screen. Thirteen vox pop video interviews test public opinion on the themes and questions featured in the TV series, attempting to bridge the gap between facts and prejudices by means of an impressive collection of complementary content.

Lien
 http://voxpop.hors-serie.tv/
http://www.vimeo.com/album/143480

Crédits
- client et diffuseur : TV5
- production : Bluesponge / MC2
- art direction : Varial + yako
- design : Akufen

autres crédits
- voir le site

</description>
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>plaisirsdevivre.info (2010)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/plaisirsdevivre-info-2010</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/plaisirsdevivre-info-2010</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 22:50:16 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[magazine, chinotto]]></category>

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		<description>www.plaisirsdevivre.info
magazine en ligne : Atelier Chinotto

Après 20 ans d'existence, le magazine Plaisirs de vivre a finalement pignon sur le web. Designé par Annie Lachapelle de l'Atelier Chinotto et produit par Julien Fondère (Zéro-Un), son site propose de découvrir les anciens numéros de la publication. 

plaisir de vivre : walkthrough from yako

Les internautes sont accueillis par une mosaïque donnant accès à des dizaines de couvertures et centaines d'articles, également conçues par Chinotto, qui signe la direction artistique du magazine depuis 6 ans.

Lien
 www.plaisirsdevivre.info/

Crédits
Réalisation: Atelier Chinotto
Client : Presti-presse 
Direction de création : Jean-Christophe Yacono (Yako)
Direction artistique : Annie Lachapelle 
Design : Annie Lachapelle, Anne-Marie Deblois 
Infographie : Anne-Marie Deblois, Élise Eskanazi 
Programmation : Julien Fondère (Zéro Un)
</description>
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>close to paradise (2007)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/close-to-paradise-2007</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/close-to-paradise-2007</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 20:54:16 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[experience, Bluesponge]]></category>

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		<description>Création transmédia, pilote d’une série de Wepisodes

Close to Paradise était articulé autour des musiques de Patrick Watson et Torngat et proposait une expérience d’immersion unique dans un village virtuel à cheval entre fiction et réalité, prétexte à la promotion et à la commercialisation de la musique émergente et indépendante.

close to paradise : walkthrough from yako

Close to Paradise est à la fois le projet-pilote et premier chapitre d’une série de six épisodes. yako assurait la réalisation et la direction de création de cette série, véritable immersion interactive dans un monde imaginaire fait d’images et de vidéos en noir et blanc. La trame musicale de Torngat contribuait à créer une ambiance à la fois mystérieuse et paisible. L’usager voyage à travers cet environnement musical et fictif pour embrasser les « histoires » des habitants de Paradise. 

Bien que l’usager ne participe pas  à la création du contenu, il reste au centre de l’expérience et doit réaliser certaines activités pour poursuivre sa découverte de Paradise (lire un scrapbook, construire une radio, lire et extraire des indices du Clarion, le quotidien de Paradise). En plus de moments d’action entrecoupés de petits films, l’usager a le choix de découvrir, à son rythme, trois environnements distincts : la cafétéria et ses rumeurs ; le cabaret et ses vidéos et clips des artistes de la communauté ; Le Gate, le blogue de Close to Paradise dédié aux artistes et principal pont entre le monde imaginaire et la réalité.

les constructions de Varial :




et les montages de RenLogik :






</description>
		<wfw:commentRss></wfw:commentRss>

	</item>
		
		
	<item>
		<title>wonderland @ SAt (2008) </title>
		<link>http://folio.decod.ca/wonderland-SAt-2008</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/wonderland-SAt-2008</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 21:02:12 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[performance, SAT]]></category>

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		<description>ou la perversion du merveilleux
performance en nouveaux médias chorégraphiés, dispositifs interactifs et intrusifs.

Après une série de résidences de recherche et création à la Société des Arts technologiques [SAT] et avec pour « terrain de jeu » initial une série de tableaux chorégraphiques inspirés du Alice in Wonderland de Lewis Carrol, yako et l’équipe de Wonderland créaient une performance publique mettant à profit l’intégralité des expressions de l'interactivité d'un lieu et son public. Un ensemble de capteurs (son, vidéo, mouvement) servaient de moteurs de composition, de création de matière et de traitement des éléments visuels, sonores et humains. 

&#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/___won_pics_08.jpg" border="0" width="640" height="480" width_o="640" height_o="480" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/___won_pics_08_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/__Image11.png" border="0" width="640" height="480" width_o="640" height_o="480" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/__Image11_o.png" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0123.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0123_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0609.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0609_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0622.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0622_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0624.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0624_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0687.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0687_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0692.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0692_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0712.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0712_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0717.JPG" border="0" width="600" height="400" width_o="600" height_o="400" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/_DSF0717_o.JPG" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_01.jpg" border="0" width="640" height="463" width_o="1280" height_o="928" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_01_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_02.jpg" border="0" width="640" height="352" width_o="900" height_o="495" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_02_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_03.jpg" border="0" width="640" height="426" width_o="1280" height_o="853" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_03_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_04.jpg" border="0" width="640" height="426" width_o="900" height_o="600" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176573/won_pics_04_o.jpg" align="left" /&#62; {image 15}Plus de quatre mois de recherches en studio permettaient à yako d’explorer plus avant plusieurs principes et procédés interactifs systématiquement mis à profit dans ses activités professionnelles. Le système, un ensemble de solutions logicielle et matérielle, s'alimente à la source - au public et son lieu d'accueil d'abord puis aux performeurs/danseurs – et remplit les espaces de stockage avant de traiter la matière (photo, vidéo, graphique, sonore, données de mouvement).

La prémisse est, qu'au commencement, rien n’existe que le lieu, le public et l'intention ; il fallait donc créer de toutes pièces une boucle d'événements ne partant d'aucune matière visuelle ou sonore préméditée et avec un public partie prenante de la matière première, du contenu, de l'esthétique, de l'effet et du rythme. 

Une présentation publique réunissant plus de 15 acteurs, danseurs et manipulateurs de données était donnée devant 400 visiteurs qui devenaient générateurs de contenu et d'interactivité, autant que l’espace qui les accueillait, composé de deux espaces scénographiques distincts.
  
“rien n’aura lieu que le lieu” Stéphane Mallarmé


scénographie, mise en scène
réalisation et conception du dispositif interactif
Jean-Christophe Yacono (yako)

production 
decod et Mademoiselle Anne

chorégraphe
Julie-Anne Côté

musique
Philippe Hughes</description>
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	</item>
		
		
	<item>
		<title>musicBox2 @ elektra10 (2009)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/musicBox2-elektra10-2009</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/musicBox2-elektra10-2009</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 07:05:47 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[art, installation, missmoun]]></category>

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		<description>avril 2009 - installation musicale et interactive dans le cadre d’Elektra 10
Galerie La Centrale "Electronic Craft"
act!  missmoun + yako

Sur une idée originale réalisée à NYC en 2006 par Mouna Andraos (missmoun) et Brigitte Henri, yako concevait et produisait musicBox 2, une pièce musicale et interactive. Celle-ci était présentée en vitrine d’electronic craft, exposition présentée à la Centrale Galerie Powerhouse dans le cadre des célébrations entourant les 10 ans du festival Elektra. Une interface contrôlait la pièce installée à l’intérieur de la galerie. 

Idée originale et artisanat, missmoun et Brigitte Henri  
Musique de la bande perforée, Philippe Hughes

&#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6697@720.jpg" border="0" width="640" height="426" width_o="720" height_o="480" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6697@720_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6701@720.jpg" border="0" width="640" height="426" width_o="720" height_o="480" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6701@720_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6709@720.jpg" border="0" width="640" height="426" width_o="720" height_o="480" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6709@720_o.jpg" align="left" /&#62; &#60;img src="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6711@720.jpg" border="0" width="640" height="426" width_o="720" height_o="480" src_o="http://payload.cargocollective.com/1/0/10504/176481/6711@720_o.jpg" align="left" /&#62; Des capteurs de lumière mesurent les changements occasionnés par la présence d’un visiteur devant la vitrine. Lorsque celui-ci approche la main, une impulsion à un système arduino relié à un engrenage déclenche, en bout de course, une petite boite à musique manuelle qui lit un anneau de papier perforé comprenant une partition de la musique écrite par Philippe Hughes spécifiquement pour le projet. 

Toute la poésie de cette pièce d’artisanat, d’un point de vue tant physique que sonore, provient du rapport de force entre la très fragile boîte à musique et le dispositif massif qui l’active. La pièce mesure en effet 2 mètres de haut pour 1 mètre de large et repose sur un support massif de 70 kilos dans lequel sont enchâssées deux plaques de plexiglass transparent. Ces plaques enferment à leur tour un moteur et 9 séries d’engrenages. 

Le dispositif est complété par deux micros « contact » dont l’un capte les vibrations des engrenages et le second la mélodie irrégulière de la boîte à musique. Le mix augmente la pièce côté salle et est renvoyé à l’extérieur de la vitrine au visiteur qui active le système.  

D’autres objets et installations signé missmoun étaient également présentés dans la galerie.


</description>
		<wfw:commentRss></wfw:commentRss>

	</item>
		
		
	<item>
		<title>anarchive 2 : digital Snow (2002)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/anarchive-2-digital-Snow-2002</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/anarchive-2-digital-Snow-2002</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 07:00:23 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[dvd rom, Michael Snow, Epoxy]]></category>

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		<description>octobre 2002 : prix et distinctions
livre/DVD Rom d’artiste

Anarchive 2 : Digital Snow dvd-rom is a tool for discovery as well as a complex, daring and pioneering interactive experience. The ultimate goal is not a fruitless attempt to try and explain Michael Snow’S work, but to help understand its content, diversity, intelligence and complexity from a design and conceptual perspective. It illustrates the overall approach and is therefore more than just a utilitarian book. 

The “book/object” was edited at 2000 unique pieces and a limited series of 200 numbered and signed copies.

Anarchive2 : Digital Snow is part of the permanent collection of seven museums and exhibitions around the world and has received over 50 international awards. It also is featured of the touring exhibition The Future of Cinema and its dedicated publication edited by the MIT Press.

digitalsnow : walkthrough 1/3 from yako

digitalsnow : album (3x10mins)

Le dvd &#124; Anarchive 2 : Digital Snow est un outil de découverte en même temps qu’une expérience interactive complexe, audacieuse et novatrice. Le but ultime n’étant pas une tentative stérile d’explication de l’œuvre de Michael Snow, mais bien d’aider à en comprendre la teneur, la diversité, l’intelligence et la complexité tant d’un point de vue de la forme et de la pratique que du concept.

Le livre/objet &#124; Anarchive 2 : Digital Snow
Le support papier a été « préparé » pendant deux semaines. Cette « préparation » a consisté à choisir et recycler dans une imprimerie industrielle des plaques anciennes, à utiliser les blanchets altérés pour en magnifier leur matérialité, user de glitch techniques, augmenter les imperfection du medium et, de façon aléatoire, passer les feuilles, paquet par paquet, dans une presse 6 couleurs, n’utilisant 6 fois que le jaune et le cyan, conduite par un pressier plus habile et meilleur artisan que technicien. 

Chaque exemplaire est un objet unique. 200 unités ont été numérotées et signées par l’artiste.

Anarchive 2 : Digital Snow est édité à 2000 exemplaires dont une série limitée de 200 copies numérotés et signés de l’artiste, est l’expression de la démarche d’ensemble et se veut donc autre chose qu’un simple livre utilitaire. 
Il est exposé dans sept musées et expositions permanentes à travers le monde, a été couronné de plus de cinquante prix internationaux et il participe à l’exposition itinérante et au livre de référence The Future of Cinema aux éditions MIT.

Ceci, dans d’autres mains, et en d’autres mots, n’est pas Cela.


(DVD Rom) anarchive 2 : Digital Snow (2002)
Livre/DVD d’artiste

une collection d'Anne-Marie Duguay
sous la direction de Michael Snow
co-produit par F.D.L et Epoxy

édité par le Centre Pompidou

Jean-Christophe Yacono ( yako )
direction de création
conception, scénarisation et réalisation

direction artistique et design
co-scénarisation
Éric Dubois

développement
Adrien Claude, Mélanie Holder

producteurs
Jean Gagnon
Daniel Fortin</description>
		<wfw:commentRss></wfw:commentRss>

	</item>
		
		
	<item>
		<title>Tourisme Mtl : find your Mtl (2007)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/Tourisme-Mtl-find-your-Mtl-2007</link>
		<comments>http://folio.decod.ca/following/folio.decod.ca/Tourisme-Mtl-find-your-Mtl-2007</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 08:06:17 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[dispositif, Sidlee]]></category>

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		<description>juin 2007 : installation immersive, vidéo et interactive

Produced for Tourisme Montreal who were in charge of organizing a promotional campaign for Montreal in the Vanderbilt hall, New York and Boston’s Quincy Market, this interactive immersive display was cleverly arranged inside a cube made of 10 video screens: 4 vertical ones and 6 on the floor. 

le cube : New York Grand Train Station

Their content, encompassing 6 of Montreal’s characteristics and features – architecture, cultural scene, nightlife, outdoor activities, shopping and gastronomy - was activated by the visitors entrance and movements.
The floor, with its giant map, enabled visitors to find their way, depicting the route taken around Montreal and various suggested locations. A sound system using unidirectional dome-like speakers was designed to allow the activation of multiple and simultaneous sound sources in a relatively small space.


Lien
findyourmontreal.com (offline)
http://www.youtube.com/watch?v=XfZRXyqsIiY

Crédits
- client : Sid Lee / Tourisme Montreal
- production : Sid Lee / Moment Factory
- concept, story telling and art direction : yako</description>
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		<title>www.33mag.com (2008)</title>
		<link>http://folio.decod.ca/www-33mag-com-2008</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 07:59:59 +0000</pubDate>

		<dc:creator>yako@decod &#124; decod2010</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[webzine, bluesponge]]></category>

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		<description> www.33mag.com/
web mag : Bluesponge

Since its inception in 2000, 33Mag, an underground cultural webzine is a leading interactive media focusing on urban culture in the Province of Quebec. The goal of the project was to implement web 2.0 features to extend the webzine influence and public across the whole of Canada.

33mag.com : walkthrough from yako

Acting as Creative Director for Bluesponge, yako’s mandate was to insure the best quality possible, as well as the simplest content management system. The ever increasing number of users and contributors was making the task of the editorial team more and more difficult. The priority then became to design a maximum of tools for users to take a more active part in the overall content of the webzine whilst creating as many opportunities as possible for them to express themselves. 
Original videos and photos submitted by the users are now the main available content on 33mag - now organised in 5 main different experiences, each of which has been designed and produced to best suit the type of content they display: webTV, photos, magazine, calendar and blog.

Lien
 http://www.33mag.com/
http://www.vimeo.com/8024298

Crédits
- client et diffuseur : 33mag
- production : Bluesponge
- art direction : Varial + yako

autres crédits
- voir le site
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